记忆中的一个游戏
日期:2024-11-16 09:19
记得我小时候玩过的一种游戏,现在回想起来依旧记忆犹新。约上一群小伙伴们(大概也就七八个左右),把其中的我们分成两组,代表着两支军队。认定好将我们每个人的食指朝前指、拇指朝上竖的这种手势代表着我们每个人手里握着的一把手枪。然后各自散去,隐入于各种可以藏身之处,有点类似于游击队作战的方式。
如果其中的一方首先发现敌军目标出现,并用那把手势做成的假定的手枪指着对方,同时大喊一声某某某不准动,就表示着被喊的一方在这场战役中阵亡,直至某一支军队在这场战役中全军覆没,也就代表着另一支军队的最终胜利,哪怕是战至最后一兵一卒。这就是游戏的规则,每个人都得去遵循,要不然每个人都死来死去死不了的,也就失去了游戏的本身意义和乐趣了。
当然游戏的过程中有时也会碰到一种情况,就是双方的两个人都认定是自己先发现对方的并喊出那句代表着让敌方阵亡的“不准动。” 产生这种争议时,我的印象中好像是可以让双方的两个人在这场战役中各自复活一次,接着再战,直至分出最后的胜负。总的来说,这个规则还是相对公平的,也几乎不会再次碰到再产生争议的情况。
在成人的世界里,假如说我们的人生和遭遇也是一场游戏的话,那这个游戏它还会公平吗?我想,至少它应该没有我儿时玩过的那个游戏这般公平吧。又或者它的规则根本就是被人为操控着的。甚至可能是你明明先发现敌军并向对方喊出“不准动”的,然而先阵亡的却是你,因为在现实生活的这场游戏中,我们始终没有他们身后的后台和装备!
(文/倚窗听雨)
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